DRAGONGAMING kebiasaan interaksi di dunia virtual menjadi fenomena yang cukup sering dibahas. pergeseran aktivitas masyarakat menjadi faktor utama. banyak komunitas online mulai mengembangkan kebiasaan baru. mekanisme yang diterapkan mempermudah aktivitas. seiring berjalannya waktu perkembangan ini menciptakan berbagai kemungkinan. kesadaran terhadap hal ini semakin meningkat.